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수학 문제집은 크게 세 가지로 분류할 수 있어요.1. 연산문제집2. 교과 문제집(교과서 개념 위주)3. 창의 사고력 문제집즐깨감은 창의 사고력 신장을 위한 문제집이에요. 다양한 도형의 기본(펜토미노, 블럭, 쌓기나무)과 수학의 각 영역별로 재미있는 문제들이 많이 수록되어 있어요. 기본편을 풀려보고 아이가 좋아하거나 재미있어 하는 부분을 영역별로 사시면 도움이 많이 될 것 같아요. 저도 아이가 도형을 좋아해서 즐깨감  도형편도 추가로 사주었어요. 한 쪽에 한 문제씩 있으니 많이 부담되지는 않아요.위에 말씀드린 1번 연산, 2번 교과를 하고 재미삼아, 혹은 사고력 신장을 위해 풀어주시면 좋아요.

이 상품은 YES24에서 구성한 상품입니다.(낱개 반품 불가).[도서] 즐깨감 수학 3 (2011년) : 창의영재수학 + 교과사고력 | 저 | 와이즈만북스(와이즈만 BOOKs)「즐깨감 수학」시리즈에서는 새 교과서에서 강조하고 있는 수학적 사고력, 수학적 추론능력, 창의적 문제해결력, 의사소통 능력을 중시하였다. 특히 수학적 개념과 원리, 법칙을 깨달을 수 있는 창의사고력 문제를 7차 개정 교과서에 맞게 구성하여 창의사고력과 함께 교과 실력 향상에도 도움을 줄 수 있도록 하였다. 특징 각의 개념을 이해하고 쌓기나무와 퍼즐을 통해 공간지각 능력을 키웁니다. 생활 속에서 통계가 어떻게 사용되는지 알 수 있으며 자료를 막대그래프와 그림그래프로 나타내고 비교할 수 있습니다.[도서] 3학년에는 즐깨감 수와 연산 : 창의영재수학 + 교과사고력 | 저 | 와이즈만북스(와이즈만 BOOKs)‘즐깨감 수학’은 초등학생들이 연산 법칙이나 공식을 암기하여 기계적으로 문제를 풀지 않고, 생활 속에서 접하는 상황이나 퍼즐, 게임 등과 같이 다양한 소재를 이용하여 수학에 대한 거부감 없이 쉽게 접근할 수 있도록 하고 있다. 즐깨감 수와 연산 을 통해 재미있게 수학을 접하고 원리를 이해하는 습관을 기르면서 수학적으로 유연하게 사고하는 방법을 익힐 수 있다. 이는 수학에 대한 자신감과 긍정적인 태도를 갖는 중요한 밑거름이 된다.[도서] 3학년에는 즐깨감 도형 : 창의영재수학 + 교과사고력 | 저 | 와이즈만북스(와이즈만 BOOKs)이 책은 다양한 생활 속 소재에서 각과 직각을 찾아본다. 직각삼각형, 직사각형, 정사각형, 원을 이해하고 그려 보고, 주어진 조건에 알맞은 도형을 찾고, 참말과 거짓말을 구분해 봄으로써 논리력을 기를 수 있다. 모눈종이에 그려진 도형을 옮기기, 뒤집기, 돌리기 등의 활동을 하고, 주어진 도형의 움직임을 보고 어떤 방법으로 움직였는지 그 방법을 찾아보는 활동을 한다. 이러한 활동을 통하여 도형의 이동에 관한 개념을 이해할 뿐만 아니라 물체나 무늬의 다양한 규칙을 찾는 기본적인 공간 감각을 기를 수 있다. 정사각형 5개로 만든 여러 가지 모양의 펜토미노를 활용한 문제를 해결한다. 쌓기나무를 옮기거나 돌렸을 때 같은 모양을 찾는 활동, 쌓기나무의 개수를 세는 활동, 쌓기나무를 위, 앞, 옆에서 본 모양을 찾아보는 활동 등을 한다. 이러한 활동은 평면과 입체도형을 머릿속으로 재배열하면서 공간 시각화 능력, 공간 추론 능력을 향상시키는 데 도움이 된다.[도서] 3학년에는 즐깨감 규칙성과 문제해결 : 창의영재수학 + 교과사고력 | 저 | 와이즈만북스(와이즈만 BOOKs)주변에서 접할 수 있는 생활 소재를 가지고, 간단한 규칙이나 보기를 통해 문제 형식이나 원리를 이해하고 흥미를 가질 수 있는 도입 단계의 문제로 구성했다. 문제에 대한 이해를 기반으로 좀 더 집중하면서 사고의 폭이 커지는 단계의 문제로 구성하였다. 사고의 폭이 가장 확장되는 단계로 수학적 추론 능력과 창의적 문제해결력을 끌어낼 수 있는 문제로 구성하였다.[도서] 3학년에는 즐깨감 측정, 확률과 통계 : 창의영재수학 + 교과사고력 (스프링) | 저 | 와이즈만북스(와이즈만 BOOKs)일반 수학 문제들이 유형화되어 있는 것과는 달리, 학생들에게 익숙하지 않은 새로운 문제들이 나온다. 생활 속 주제들을 수학의 소재로 삼아 수학을 친근하게 느끼도록 하여 생활 주변에서 수학 원리를 탐구하고 관찰할 수 있다. 반복 연습이 아닌, 사고의 계발을 중시합니다. 수학적 사고력, 수학적 추론 능력, 창의적 문제해결력, 의사소통 능력을 강화할 수 있다. 수학교과서에서 많이 다루어지는 소재가 아닌, 스토리텔링, 퍼즐식 문제 해결 같은 흥미로운 소재를 사용하고, 재미있는 활동이 수학적 호기심과 흥미를 자극하여 수학적 사고력의 틀을 형성시켜 준다. 난이도별 문제 해결보다는 사고의 흐름에 따른 확장 과정을 중시한다.[도서] 3학년에는 즐깨감 수학 실력편 : 창의영재수학 교과사고력 | 저 | 와이즈만북스(와이즈만 BOOKs) 즐깨감 수학 기본편 과 즐깨감 수학 영역편 은 수학 공부가 즐겁다는 것을 알게 해준다. 생활 속에서 접하는 수학적 상황이나 퍼즐, 게임 등 다양한 스토리와 소재를 통해 수학이 정말 재미있다는 것을 깨닫게 하고, 생각하는 힘을 길러준다. ‘기본편’과 ‘영역편’을 통해 ‘스스로 생각하는 힘’이 길러졌다면, 이제 ‘실력편’에 도전해 보자. 즐깨감 수학 실력편 은 아이들의 수학적 호기심과 문제해결력을 키우는 장점은 그대로 살리고 보다 수준 높은 문제로 구성되어 있다. 각 영역별로 수학적 기본 개념을 바탕으로 복잡한 문제해결 상황이나 조건에 도전합니다. 또한 따로 분리되어 있던 문제해결 영역을 바뀐 교과 과정에 맞춰 각 영역에 녹여 아이들이 자연스럽게 다양한 상황에 맞춰 수학적 문제해결력을 키울 수 있도록 하였다.

3학년에는 즐깨감 수학 실력편
도형 11
알파벳 속에 숨어 있는 각
자물쇠를 열어라!
여러 가지 도형 찾기!
거울 암호를 풀어라!
오르골
벽면 꾸미기
누구의 피자가 더 클까?
음료수 캔 포장하기
돌리고 뒤집고!
펜토미노로 직사각형 만들기
펜토미노로 모양 만들기

올림피아드에 도전 해요

수와 연산 37
덧셈 뺄셈 퍼즐
짝꿍 찾기
수 사다리 타기
이쑤시개 옮기기
도형의 무게
나는 누구일까요?
금고를 열어라
곱셈 퍼즐
어떤 수일까?
계산기 놀이
격자 곱셈
어떤 그림일까?
운동회 깃발
분수 도미노
버스 정류장
소수 찾기
꼬리에 꼬리를 무는 식
연산 미로
동그라미를 채워라!

올림피아드에 도전해요

측정 79
누구의 발이 클까?
빠르게 배달하기
곤충 박물관
캐럴 듣기
페인트 만들기
생일 파티 준비
아기 동물들의 시소 타기
여러 가지 단위

올림피아드에 도전해요

확률과 통계 97
K-POP 스타
마술사의 카드
달콤한 케이크 가게
그림그래프에서 알 수 있는 정보
2개의 그림그래프를 1개의 표로!
맛있는 도시락
햄버거 만들기

올림피아드에 도전해요
규칙성 117
그림 속의 규칙
암호 속의 규칙
타일 속의 규칙
수에 관한 규칙 1
수에 관한 규칙 2
성냥개비 속의 규칙
바둑돌 속의 규칙
달력 속의 규칙 1
달력 속의 규칙 2

올림피아드에 도전해요

3학년에는 즐깨감 측정, 확률과 통계 3
1 측정
1. 길이를 나타내는 단위
step 1 측우기의 발명/멀다 멀어
step 2 바르게 표현하기/도대체 얼마큼 비가 온 거야?/서울 투어
step 3 길이를 모으고 모아/시간을 효율적으로/길이를 나타내는 여러 가지 단위

2. 시각과 시간
step 1 잠수하기/바로 지금이야!
step 2 나는야, 앵커!/낮의 길이, 밤의 길이
step 3 독서 시간/놀이공원에서 놀아요/기분이 좋아지는 등산

3. 들이를 나타내는 단위
step 1 건강에 좋은 물/들이의 단위
step 2 즐깨감 퀴즈 쇼/마법 물약
step 3 들이를 나타내는 여러 가지 단위/들이를 계산해요

4. 무게를 나타내는 단위
step 1 만두 만들기/무게 알아맞히기
step 2 오늘은 내가 요리사/아기 동물들의 무게
step 3 무게를 나타내는 여러 가지 단위/천하장사 씨름부

2 그래프와 경우의 수
1. 분류하여 표로 나타내요
step 1 재호의 취미
step 2 우리 학교 설문 조사
step 3 알록달록 예쁜 컵

2. 막대그래프로 나타내요
step 1 야구 응원
step 2 창훈이의 책
step 3 수학 퀴즈 대회/막대그래프 속 숨은 사실

3. 그림그래프로 나타내요
step 1 우리 동네 우편물
step 2 맛나 제과점의 빵 판매
step 3 그림그래프 속 숨은 사실

4. 알맞은 그래프로 나타내요
step 1 몸에 좋은 견과
step 2 영화 관람
step 3 이런 상황, 저런 상황
수학 놀이터 우유 배달

5. 몇 가지일까요? Ⅰ
step 1 나와라! 얍!
step 2 어디에 꽂힐까?
step 3 가위바위보/알록달록 리본

6. 몇 가지일까요? Ⅱ
step 1 어린이대공원/풍선과 솜사탕
step 2 신나는 놀이 기구
step 3 누구에게 유리한 게임일까?

3학년에는 즐깨감 규칙성과 문제해결
1 규칙성 알아보기
1 반복되는 규칙 ⅠStep 1 도토리를 모아요 / Step 2 흥겨운 장단, 먹고 먹고 또 먹고 / Step 3 토끼와 거북의 경주

2 반복되는 규칙 Ⅱ Step 1 내 동생의 선물 / Step 2 두더지 잡기, 동생의 수첩 / Step 3 전광판의 불빛

3 변화하는 규칙 Step 1 알라딘의 요술램프, 비밀 편지 / Step 2 필름 속 도형, 물방울의 수, 곤충들의 수 / Step 3 마술사의 모자 , 접고! 펼치고!

4 늘어나는 규칙 Step 1 신문에서 찾은 수, 훌라후프 모양 / Step 2 한마음 축제 공연 연습 / Step 3 전국 체육대회

5 암호의 규칙 Step 1 마법의 문/ Step 2 암호로 나누는 이야기 / Step 3 재미난 연산 기호 만들기, 숨은 연산을 찾아라!

6 퍼즐의 규칙 Step 1 미로 탈출! / Step 2 쥐돌이와 쥐순이의 모험! / Step 3 통나무 건너기
수학 놀이터 - 치즈로? 고양이로?

2 문제 해결 방법 알아보기
1 식 만들어 해결하기 Step 1 남해 캠프 준비 / Step 2 여행 가는 길 / Step 3 맛있는 저녁식사

2 그림 그려 해결하기 Step 1 텔레비전 시청 시간 / Step 2 독서 왕 되기 / Step 3 우리 반 게시판

3 표 만들어 해결하기 Step 1 입장료 / Step 2 흥미진진한 농구 경기 / Step 3 추리 게임

4 예상과 확인으로 해결하기 Step 1 과수원 가는 길 / Step 2 과수원 체험학습 / Step 3 세잎, 네잎 클로버
수학 놀이터 - 미로 만들기

5 거꾸로 풀어 해결하기 Step 1 생일 파티 날짜 / Step 2 두근두근 파티 / Step 3 파티에 참석한 친구들

6 조건 따져 해결하기 Step 1 삼촌의 직장 / Step 2 멋쟁이 삼촌 / Step 3 삼촌의 선택
수학 놀이터 - 상대방의 수를 맞춰라!

7 단순화하여 해결하기 Step 1 쿠키 전문 제과점 / Step 2 쿠키의 재료 선택 / Step 3 쿠키 만들기

3학년 즐깨감 도형
1. 평면도형과 친구들
1. 각과 직각
step1 각을 알아요/도형 속의 각/step2 그림 속의 각/생활 속의 각/step3 몇 개일까요?

2. 직각삼각형
step1 왕관 쓴 삼각형/step2 숨은 그림 찾기/step3 색종이로 만들어요

3. 직사각형과 정사각형
step1 박물관 견학/step2 작품의 크기/정사각형 도장 찍기/step3 사각형을 찾아요

4. 원
step1 동글동글/얼마 정도의 크기일까?/step2 반지름과 지름 사이/미술관에 가다!
step3 모으고 연결하고

5. 여러 가지 도형
step1 당신이 선택한 도형은?/step2 참말?! 거짓말?!/step3 성냥개비의 변신

2. 평면도형의 이동
1. 밀어라!
step1 맛있는 간식/step2 간식아, 어디 있니?/step3 호랑이 생일잔치

2. 뒤집어라!
step1 첫 번째 관문/step2 두 번째 관문/step3 마지막 관문

3. 돌려라!
step1 뱅글뱅글 돌아라/step2 돌리고! 또 돌리고!/step3 비밀번호를 풀어라!

4. 밀고! 뒤집고! 돌리고!
step1 뒤집고 돌려라!/step2 블록 퍼즐/step3 처음 모양 = 나중 모양

3. 펜토미노와 쌓기나무
1. 펜토미노 퍼즐
step1 내 이름은 펜토미노/맞추고! 맞추고!/step2 나누고! 나누고!/2개씩 짝지어요/step3 거대한 조각

2. 쌓기나무 움직이기
step1 쌓기나무 한 개만 움직여라!/step2 같은 모양을 찾아라!/step3 쌓기나무 2개로 만들기

3. 모양 둘러보기
step1 모두 몇 개일까요?/step2 여러 방향에서 보아요/step3 원래 모양을 찾아 줘

즐깨감 수와 연산 3학년
1 수와 셈

1 수 놀이step 1. 수 퍼즐/step 2. Yes or No/part 3. 나는 누구일까요?
2 화폐로 셈하기 step 1. 동전의 금액 구하기/step 2. 물건 값 계산/step 3. 창의의 통장
3 곱셈 여행 step 1. 손가락 곱셈구구/곱하기/step 2. 곱셈 기차/step 3. 곱셈식 만들기
4 나눗셈 퍼즐 step 1. 나눗셈 징검다리/step 2. 나눗셈 네모 퍼즐/step 3. 나눗셈 도미노

2 분수와 소수 이야기
1 분수 탐구 step 1. 누가 누가 더 클까?/step 2. 분수와 도형/step 3. 창의적인 방법으로 분수 나타내기
2 소수 이야기 step 1. 곤충 카드/step 2. 생활 속의 소수/step 3. 분수, 소수 규칙

3 사칙 연산 퍼즐
1 셈 놀이 step 1. 덧셈 피라미드/싸우지 마!/step 2. 숫자 마술/step 3. 카드 셈 놀이/
2 연산 퍼즐 step 1. 연산 하트 퍼즐/step 2. 연산 사다리/step 3. 연산 사다리 완성하기/
3 식 만들기 step 1. 수 만들기/step 2. 덧셈식, 뺄셈식 만들기/곱셈식 만들기/step 3. 가장 큰 수, 가장 작은 수 만들기

4 연산 규칙과 문제 해결
1. 연산 규칙 step 1. 연산 규칙 나라/step 2. 연산 규칙/part 3. 규칙 벽화
2. 양쪽이 똑같이 step 1. 쿠키 무게가 같게/step 2. 머핀 금액이 같게/step 3. 과일의 무게가 같게
3. 연속된 수의 계산 step 1. 가우스 계산/step 2. 그림으로 합 구하기/step 3. 연속된 수의 합 구하기
4. 가면 쓴 계산 step 1. 벌레 먹은 계산/step 2. 가면 쓴 숫자/step 3. 가면 쓴 계산

즐깨감 수학 3 (2011년)

도형
초록 난쟁이의 블록 놀이 / 초록 난쟁이의 물감 놀이 / 테트라미노 벽돌 퍼즐 / 다람뒤 통 속에 빠진 도형 / 퍼즐 돌리고 뒤집기 / 여러 방향으로 도형 돌리기 / 퍼즐 맞추기 / 원과 친해지기 / 원의 탐구 / 연자방아 / 도형과 각 / 각의 크기 / 각의 탐구 / 어! 규칙이 있네

수와 연산
숫자 놀이 / 보물찾기 / 신기한 로봇 / 벌집 퍼즐 / 핸드폰 요금 / 태국 여행 / 벌레 먹은 곱셈 / 다이아몬드 나누기 / 숨겨진 그림 찾기 / 몫과 나머지 / 우주 여행 게임 / 숫자 미로 탈출 / 숫자칩 놀이 / 도형 속의 분수 / 한 사람의 몫 / 분수의 덧셈 / 분수의 뺄셈 / 칼로리 계산하기


측정
터널 길이 / 페인트 칠하는 시간 / 운동 시간 구하기/ 칵테일 만들기 / 물의 날 / 요리 시작! / 샌드위치 만들기 / 떡 만들기 / 과일 상자 포장하기 / 놀이공원에서의 시간 절약 / 수돗물 사용량 / 동물의 몸무게 / 무게 구하기 / 지하철 노선 결정하기 / 놀이동산 즐기기 / 가장 짧은 경로 찾기 / 확률과 통계 / 도형의 개수를 세는 방법 / 순서대로 생각하는 방법 / 여러 가지 수 만들기 / 다람쥐 랜드 놀러 가기 / 점심 메뉴 고르기 / 잘못 그려진 그래프 / 여러 가지 선택 / 그림 암호 / 스파르타 암호

규칙성과 문제해결
공원 꾸미기 / 거실에 모인 가족 / 짐바브웨 봉사 활동 / 물물 교환하기 / 음료수 사기 / 괴짜왕의 문제 / 그림 속의 규칙 / 개수에 관한 규칙Ⅰ / 개수에 관한 규칙Ⅱ / 수에 관한 규칙 / 놓아 가는 규칙 / 규칙 찾아 문제 해결하기 / 오렌지 주스와 컵 / 사막 횡단